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2025/02/10 (Mon) |

31日目&闘技2回戦

30日?そんなのなかった。


@本編。

イガラシとは4戦目になるのかな(
思いつきで弱化に備え活力3の防具を装備、防御3が外れたけどさほどダメが増えてないのはファイティングスピリットの上昇値が高いからでおk?
ていうかあんまりダメージもらってn

魔攻3のついたエイルの攻撃はまあそれなりによかったんじゃないかな。サイクロンが1600か。風撃も出れば結構いくってことで・・・。活性3にもなるしもうちょっと頑張ってくれ。


してドロップ。漁船団補正かかりすぎじゃね?
毒鉄鉱  23   猛毒Lv1(10/12)   猛毒Lv2(24/26)     耐猛毒Lv1(11/25)   猛毒噴射(12)
霞石    20   命中Lv2(10/20)   幻覚Lv1(23)         流水Lv2<35>           回避Lv2(1/16)
方解石  21   攻撃Lv2(15/23)   召喚印Lv2(24/33)  蒼護法Lv3(35/38)    活性Lv2(1/33)

強度高めだから今の武具の強度あげるのにはいいかなー・・・蒼護法3とか回避3とかで付加合成用にも回せないかな。活性3にもなりそうね。

そして一番気になってた350ぐらいの異種合成がなんと成功。ミコトは腹を切って喜ぶといい。
強制合成の条件緩和って実はすげーのかもなあ・・・。これからちゃんと計算にいれつつ合成頼みます^^;



@闘技。
はーげんはじちょう^^;
月光つえーし斧回収に走りそうになるじゃないか。でも今からじゃおせーしなあ。ほんとウチのPTの2/3は守備型だよな。32日以降はちょっと変わりそうだけど。ちょっとだけ。
そしてリバースが強いことは分かったけどリバース使ってからの仕事量が少ない気もした(あっちの火力高いからかもしらんけど)んで魚と長耳は仕事しる。
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2008/01/21 (Mon) | Trackback() | Comment(2) | FI関連
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無題

月光は斧10光霊14だけど斧必須技じゃないぞ
その先の15にも月明や鏡花あるし回収価値あるとおもうぜ


無題

あらほんとだ(
枠と相談しつつ狙ってみるかー


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