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2025/02/02 (Sun) |

25日目

確定してないけど確定するんじゃねってことで。


@練習試合

何かのフラグが立ったのでナタリーと一騎打ち。
うちのまーしゃる曰く「3:7でナタリーだな」って言ってたのでちょっと考えてみた。

・・・とりあえず十字切りが後半にあんな連打で来るとは思ってなかった。保険トワイライトかけといて正解だったけどもっと後半のがよかったか。
ハートブレイクももっと強化されてたかもなあ・・・まあ負けは負けだし。他の日記見ててL5発症してて、ダメージソースの3割ぐらい?自滅だったからこれは喉を掻き毟って時報をお知らせするフラグ。
さようなら、この世界・・・っておい。

で、相手3+自分1の通常攻撃の比較をしてみた。
ナタリー:260前後(魅了)、300前後(魅了・クリ1回)、360前後(クリ2回)
ネギ坊主:370前後(通常)、300前後(魅了)、350前後(魅了・クリ1回)
大甲虫:300前後(通常)、270前後(魅了)、300前後(魅了・クリ1回)
まぐろー:300前後(魅了・クリ1回)

・・・ナタリーとまぐろーの硬さは同じぐらいか。格闘の補正が大きそうだ。
魅了されたらクリ1回分が入れば通常と同じダメぽいね。

ペット含めると、大甲虫が物防2あるのもあけどネギがやっぱり紙っていう話になってくるね。魂があるからちょっと微妙なんだけども。
で、そのネギに必殺ハートブレイクが飛んでいく。


反撃参式によるLV1強化!
クリティカル!
歩行ネギ君に4099のダメージ!



魅了・クリ1回って考えるとまあまあ・・・。人に向けて打ったら2000↑は当たってくれるだろう、きっと。うん。

後は悪霊のダメ。
140前後(通常)、クリ2回込みでも220となるとトワイライトで2回あげただけの闇耐性で結構対策にはなるもんだね。ムーンレス・人数補正でもうちょっと下がりそうだけど。



@通常戦。

クリ1発分で80ほど増加、と。凍牙さんの言う通りだ・・・言われなかったら気付かなかったかも。ありがたや。
必殺吸血外したのはぷちショック。吸血自体の命中率が悪いぽいけど・・・命中3あるのになあ・・・

ドロップ:にんにく
っ大蒜 4 混乱Lv1<18> 地Lv1(15) 体力Lv1(6/8) 道連Lv1(17/20)
・・・\(^o^)/
なんかの素材として使おうそうしよう・・・



@生産とか成長とか
暗器が 85 / 魔防LV2 / 集中LV2 になる。
魔防2が防御3と被るから別に変えたいところ。治癒2か平穏2とかになったらいいかなあ。
後々集中3とかもつけたくはある・・・ピアスと大きな牙で火焔草出来るぽいんだけどゲットできなかったんで・x・。ほんと後々・・・

光衣が出来たんで3回合成して114/治癒2/防御3の光衣に(値は合成30の予測値)。異種173とかなったけど・・・大丈夫だよね?
しかし・・・これで輝くぼでぃ+ゴールドウィング+フラッシュでウッハウッハできねえかな!ロマンだって承知してるけどやってみたいじゃん!遺跡外で菅原たんとタイマンするんだったらそんときやるかもしれないから!よろしく!

次回で体格500超え、格闘20達成。うへへ、空気とは言わせないよもう・・・。次々回から命術をあげにかかれるね。よかったよかった。
で、気が付いたら防具が36になりそうだから戦闘・生産技能の3段階も覚えられるし・・・あ、補助が低いから全然ってのは今更。とりあえずモンク優先、次神道!とりあえず考えてるのはそこまで!



@そのた
鮪漁船団のメンツドロップ運無さ杉。
菅原PT自重。
クロウさん顔自重・・・。
男はみんなむっつりらしいです。
自分であんまり見てなかったのに他の人にクリのダメ上昇率を教えてもらう辺りダメっ子です。
知り合いと戦うのは練習試合だけにしたいね。闘技とかがくぶる
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2007/11/04 (Sun) | Trackback() | Comment(0) | FI関連
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