<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>潮風とともに</title>
  <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://maguron.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>主にまぐろさんのぼやき。それ以外はないかも！
この辺の魚はいじれるよ！</description>
  <lastBuildDate>Sat, 17 Jan 2009 07:39:06 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>新年あけました</title>
    <description>
    <![CDATA[闘技最終戦に奇跡が起きて引き分け勝利。<br />
こういうのをお年玉っていうんでしょうか。まーしゃるさんありがとうだむー&isin;( ・&omega;・)&ni;<br />
残HPとかで判断してんのかなあ･･･と思ってたけどほんとにランダムなんかな、残HPの割合？よくわからん！<br />
重ね重ね凍牙さん、百目さんありがとうございました！<br />
<br />
<br />
本編のほうは筋肉隆々もようやく20、これで多少は攻撃力あがってくれるに違いない･･･違いない。<br />
防具の性能発揮具合がどこまでかわからないけど性能底上げもされてきたしいい感じ？<br />
次は武器･･･まさるさんの許しが出ない気がしなくもない。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
どうやら最近のまぐろさんは一人で「オレの筋肉なんかかっこよくね？」とか言ってるようです。<br />]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/%E6%96%B0%E5%B9%B4%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Sat, 17 Jan 2009 07:39:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/31</guid>
  </item>
    <item>
    <title>61日目＆62日目＆63日目+闘技</title>
    <description>
    <![CDATA[修正がビシバシ決まる昨今、偽島LIFEをいかがお過ごしでしょうか。<br />
<br />
<br />
そんな61日目。<br />
<br />
エイルとナタリー（主にペット）の打ち合いは結局終わらなかった。<br />
この人数差の戦いが最後になるとは・・・。<br />
<br />
リビングドールベアから能力奪った後はそこそこ攻撃力も上がってたし（対象は違うけど）奪う量いいのかなあ。<br />
後は闘魂をようやくマスター。非接触の魔法ダメージが減るよ！<br />
<br />
<br />
<br />
そんな62日目。<br />
<br />
初めてPKの人と戦ったんだろうか。<br />
一殺多生で蘇生つぶし、ファンシーボムで回復も変なとこへ飛ぶ、エデンとド根性で粘ったけど4T死亡。<br />
地底湖で若干冗談だった「非接触で8枠」と言ったのを覚えててもらったらしく、非接触で6枠も使ってもらって。逆にダメージ跳ね上がった気もするけど！<br />
<br />
フルボッコにされるとアラがたくさん見えてくるよね。まずは自分だけ回復か全体回復・・・？<br />
<br />
<br />
<br />
そんな63日目。<br />
<br />
まぐろ補正で床ドロップが異常です。助けてください。<br />
次の日の敵も若干不安だけど前列にしか来ない（らしい）ので頑張って耐えることにします。<br />
防具2連でついにまぐろさんの実力が発揮されるとき！<br />
<br />
防具防具って言ってるけどメインの武器も何とか使えるだろうって強度に。これで吸収技もバッチリだね。<br />
せっかく遺跡外ショップもあることだし薬箱もぼちぼち使えるようにしていきたいッス。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＠＠闘技。<br />
<br />
今更ですが改めて凍牙さん百目さんよろしくお願いします。<br />
<br />
<br />
1回戦<br />
まぐろの　からにこもる　こうげき！<br />
あーなるとジリ貧だよね。WAIT増えたりなんだりで回復おっ付かなくてチーン<br />
<br />
<br />
<br />
2回戦<br />
攻撃するって言ってた割にやったことは・・・トリプルエイドのみ。さすが俺。<br />
HP減ってる割には自分に来なかったみたいで、鎮痛の大きさ・・・かな？<br />
<br />
<br />
3回戦<br />
おかしいな・・・タイマンになった時点では俺のほうがHP多かったのに・・・？<br />
反撃と奪取・吸収技はやっぱりいいなあ。<br />
そんな感じでズルズルと。正直すいませんでした・・・。]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/61%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8662%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8663%E6%97%A5%E7%9B%AE-%E9%97%98%E6%8A%80</link>
    <pubDate>Sat, 15 Nov 2008 04:11:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/30</guid>
  </item>
    <item>
    <title>60日目＆節目</title>
    <description>
    <![CDATA[60日目。<br />
<br />
神術・神道・神器の影響も相まってアリオククレイムの回復量が素晴らしいッス。<br />
他は特に何も無く終了。<br />
どうも最近の敵は張り合いが無いらしい。<br />
<br />
素材が溢れてきたし遺跡外で巧い具合に処理してきたいなあ・・・<br />
<br />
<br />
ということで。<br />
<br />
今日は60日目っていう節目っぽいから50日目と比較をするよ！<br />
書いてないのは換わってなかったんだ・・・<br />
<br />
HP：　11638&rarr;14761<br />
SP：　846&rarr;974<br />
体格：994&rarr;1382<br />
敏捷：115&rarr;<br />
器用：560&rarr;636<br />
魔力：50&rarr;<br />
魅力：104&rarr;<br />
天恵：165&rarr;<br />
<br />
・ほぼ体格しか増えてないね<br />
・その分HP伸びたよね<br />
・体調管理しっかりしる！<br />
<br />
<br />
---技能---<br />
格闘：30&rarr;<br />
命術：30&rarr;<br />
幻術：30&rarr;<br />
闇霊：16&rarr;<br />
光霊：21&rarr;美学1<br />
斧：9&rarr;15<br />
<br />
・あんまり変わってないじゃん。<br />
・性能限界もあるし少しはあげるべき？<br />
<br />
<br />
---生産---<br />
防具：56&rarr;60<br />
<br />
・60で覚える技が無かったからしばらくこのまま？<br />
<br />
<br />
---上位技能---<br />
------（空き）：&rarr;月明星稀：30<br />
闇衣作成：1&rarr;鏡花水月：20<br />
格闘マナ：4&rarr;<br />
モンク：30&rarr;<br />
神道：30&rarr;<br />
剛拳：20&rarr;<br />
夢幻：3&rarr;<br />
神術：6&rarr;20<br />
<br />
・技能が変わって無い分上位が充実<br />
・多少は生き延びれる・・・ように？<br />
・格闘マナの需要伸びすぎだろ・・・<br />
<br />
<br />
---メイン装備---<br />
てつのひれ：格闘 / 181 / 物攻LV3 / 命中LV3 /&rarr;<br />
魔法軽減しそうなうろこ： 魔衣 / 250 / 治癒LV3 / 棘棘LV2&rarr;魔衣 / 361 / 活泉LV3 / 棘棘LV3 / <br />
輝くえら：光飾 / 297 / 活泉LV3 / 防御LV3 &rarr;<br />
海水を与えて元気になったクラゲ：神器 / 275 / 治癒LV3 / 棘棘LV2 &rarr;強度406<br />
まぐろのみみ：格闘 / 345 / 活性LV3 / 療治LV2 <br />
<br />
・防具以外ほとんど変わってないわらた<br />
・せめて物攻ついてる武器の強度あげるべき・・・<br />
<br />
<br />
時間あったらPTMのも見てみたいところ。<br />]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/60%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%86%E7%AF%80%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Wed, 29 Oct 2008 02:48:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/29</guid>
  </item>
    <item>
    <title>54日目＆55日目</title>
    <description>
    <![CDATA[＠54日目。<br />
<br />
さすがにまぐろエイルはナタリーその他お供に勝てたようで。<br />
やっぱりロケット砲は・・・うん。<br />
エイルは間違いなく叩かれて伸びる子。伸びる前に死ぬほうが多いけども。<br />
<br />
<br />
オレンジさんって食べれるんだね。<br />
生命石あざっす。<br />
<br />
<br />
＠55日目。<br />
<br />
おめでとう！まぐろー　は　防御に定評のあるまぐろー　に進化した！<br />
<br />
いつぶりかわからないけど知らない人と漁船3人で練習試合。相手アイコンがちょっといいなと思ったのは俺だけじゃない・・・はず。<br />
回避相手に俺の攻撃が当たるはずもなく・・・。だ、だからあれほど攻撃はしないと言ったんだ！！１１<br />
いい教訓になったね・・・。<br />
で、相変わらずロケット砲が・・・うん。<br />
風柳で回復させまくったけど何とか勝利。ぬふぅ。<br />
<br />
成長とか<br />
グローリーを覚えてようやく俺にも制止じゃないけど拒絶が！これでまた耐える！！１<br />
神器強化してもらって400ほどに。順調です。<br />
<br />
<br />
<br />
次の練習試合・・・盛大に死亡フラグ。目標10T耐えること。耐えたら俺の勝ちな！！！！]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/54%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8655%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Sun, 21 Sep 2008 04:12:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/28</guid>
  </item>
    <item>
    <title>52日目＆53日目</title>
    <description>
    <![CDATA[＠52日目。<br />
<br />
ツナ缶に醤油かけて食べると美味いと思うんだ？<br />
<br />
予想外に斧熟練度が上がったんで言うことなかったです。<br />
<br />
<br />
次の練習試合は泥沼確定か―ー<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＠53日目。<br />
<br />
13Ｔでカタがついた。いやーエイルさん火力高いなー。<br />
<br />
えっと、俺の活躍は・・・<br />
<br />
<br />
えっと・・・<br />
<br />
<br />
立ってるだけが一番の活躍ですね＾ｗ＾<br />
<br />
<br />
しかし回復技が一切なかったにも関わらず3人MAXHPで終わったのはさすがエンジェルリングというべきかチートだよね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
成長とか。<br />
斧熟練も16になって無事に上位習得。<br />
月明あげて立ってる人に攻撃が集まるようにきっとなるはず。<br />
鏡花あげて立ってる人が攻撃避けたらきっと次につながるはず。<br />
削気4つけてきっとSPブレイクしてれるはず。<br />
ドライアイスの付加つかなくて防具を上げざるを得ない。<br />
技能CP余らせすぎ。上位CPに変換させろし！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
学校で研究よりこんなこと書いててどうすんだ俺。]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/52%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8653%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 07:05:38 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/27</guid>
  </item>
    <item>
    <title>50日日目＆51日目</title>
    <description>
    <![CDATA[＠50日目。<br />
<br />
シヴァの被ダメが2000ぐらいで収まっててよかった。剛拳20効果で結構減ってたのかもしらんけど・・・。<br />
幽愁暗根結構痛い。あれ敵単体1発だけだっけ？<br />
<br />
思ったよりスカフェルドでてほんとすいませんでした・。・；<br />
次があったら攻撃設定を必殺だけにしたいと思います・・・<br />
<br />
<br />
<br />
＠51日目<br />
<br />
ツンデレマグ子かわいい・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
通常あっさり終わりすぎて泣いた]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/50%E6%97%A5%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8651%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 13:04:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/26</guid>
  </item>
    <item>
    <title>49日目</title>
    <description>
    <![CDATA[マグロコミュはなんだかんだアツい気がしてきた今日この頃。<br />
<br />
無事にエリザ撃破できてよかったです。<br />
何の因縁かサイクロンの被弾数がエイル＞まぐろっていう素晴らしい絵が。<br />
<br />
エリザ「風霊コミュなんぞ作りやがって・・・この・・・このっ・・・！」<br />
<br />
<br />
ってことでしょうか。あ、仲間に入れて欲しいとかそういうアレか？<br />
<br />
<br />
療治あったのに魅了ロックされてて涙目。やったことが熟練稼ぎと申し訳ない程度のトリプルエイドって。仕事してなくてさーせｎ<br />
<br />
<strong><em><font color="#0000cc">まぐろー</font>の回復LV2<br />
</em><font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが632回復！<br />
<i><font color="#0000cc">まぐろー</font>の安穏LV2</i><br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のSPが30回復！<br />
</strong><br />
<strong><em><font color="#0000cc">まぐろー</font>の治癒LV3<br />
</em><font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが846回復！<br />
<i><font color="#0000cc">まぐろー</font>の活泉LV3</i><br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが632回復！<br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のSPが30回復！<br />
<i><font color="#0000cc">まぐろー</font>の治癒LV3</i><br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが846回復！<br />
<i><font color="#0000cc">まぐろー</font>の活泉LV3</i><br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが632回復！<br />
</strong><b><font color="#0000cc">まぐろー</font>のSPが30回復！<br />
<i><font color="#0000cc">まぐろー</font>の活泉LV2</i><br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のHPが416回復！<br />
<font color="#0000cc">まぐろー</font>のSPが20回復！<br />
<br />
</b>設定間違えた（アイアンバウンドが闘魂に）とはいえ・・・4000近くの回復量かな。うわ、うぜえ。<br />
治癒とか消されなきゃ生きれる子に育って・・・おじさん嬉しいよ。<br />
<br />
後は長期戦になった後に何をするかだよね。そこ何とかできれば活路が！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
あ、関係ないけど漁船団メンツでSAGA2始めました。<br />
まぐろ：人間男<br />
ナタリー：人間女<br />
エイル：エスパーボーイ<br />
ネギ：モンスター<br />
<br />
当初の予定ではナタリーがモンスター（ペッター的な意味で）、ネギがメカの予定だったんですがいつもガチメンツすぎたのでちょっとやってみた。<br />
<br />
<br />
・・・うーん、やっぱりエスパーボーイはグラ的に微妙・・・。やっぱエスパーガールだよね！<br />
<br />
細かいことは後日・ｘ・]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/49%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 17:41:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/25</guid>
  </item>
    <item>
    <title>47日＆48日＆闘技結末</title>
    <description>
    <![CDATA[＠47日目<br />
<br />
マグロコミュの犬の人が海の家に行って焼きそばだけ食ってきたらしい・・・。恐るべし行動力。<br />
<br />
通常戦は言うことがなかったというか技を使いきれなかった。<br />
なんか久しぶりに3人で通常戦した気がするね。追加行動全然でないの忘れてたよハッハッｈ<br />
<br />
<br />
とりあえずペット自重。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＠48日<br />
<br />
神道30到達によりMHPが以前の活性3効果後の量に。<br />
やっとペットに追いつけそうな気がしてきた！<br />
<br />
あ、あれ、俺って壁だったんｊｙ・・・_|￣|........○<br />
<br />
<br />
練習試合はそんな酷い泥沼にならなくてよかったよかった。<br />
・積乱雲2個はうぜえ<br />
・青海さん・・・<br />
・物理相手には本領発揮？<br />
・積乱雲のダメ≒ランダのダメみたいだしいい火力源<br />
・ヴァイスアルタールは妄想でした（物攻3つけたら変わる？）<br />
<br />
通常戦は棘棘自重しとくべきだった。猛反省してる。しかし前衛あれだけいるのに半分ぐらい俺に飛んでくるって。<br />
物理攻撃受けたときには何か必ず出てたみたいだしいいことだけど。<br />
さておき同士菅原君の被ダメ・・・気にならない？気になってない人は奇襲を要チェックだ！<br />
<br />
<br />
ということで次回は花嵐ですみなさんがんばりましょう<br />
<br />
<br />
<br />
＠闘技<br />
デュノさん、リィゼさんお疲れ様でした。そしてありがとうございました！<br />
ネタ的にもおいしかったかも！また機会があったらお願いします！<br />
<br />
8回戦は・・・うん、見なかったことに・・・<br />
攻め用の装備してないから当たらないし見事通常設定してなかったし。いいことといえば被ダメ稼いでランク入り？<br />
色々反省点見えてきた。主に中の人。<br />
<br />
<br />
ぼちぼち次の闘技組む人探そうかな。拾ってくれるやさしい人いたら教えてくれてもいいよ！<br />]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/47%E6%97%A5%EF%BC%8648%E6%97%A5%EF%BC%86%E9%97%98%E6%8A%80%E7%B5%90%E6%9C%AB</link>
    <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 04:11:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/24</guid>
  </item>
    <item>
    <title>46日目＆闘技7回戦</title>
    <description>
    <![CDATA[＠本編。<br />
<br />
まずは身内PTの生産許可忘れてたこと謝ります。さーせん・・・<br />
料理は置いといて合成枠は・・・うん。<br />
<br />
<br />
今回はPT外の人とタイマンバトル。実は初めてだっけ。<br />
前にナタリーとやってフルボッコにされた気がしなくもない。<br />
<br />
さて、今回は。<br />
<br />
最近使わなくなったエンジェルフェザーを使うことでようやく毎T2回行動ができるように。<br />
敏捷大事だよね・・・。あげなきゃ。<br />
<br />
反撃イシュタルもタイミングがばっちりだったんでそこが決め手だったかな？<br />
冥杖の反撃・追撃で1000&uarr;もらうしやっぱり物魔は怖い・・・。<br />
後は治癒のおかげでずるずると。<br />
<br />
今更だけど反撃きまらなかったらインビジブル出なかった・・・SP調整しっかり自分！<br />
<br />
<br />
最後に勝負受けてくださった百目さんありがとうございました！<br />
<br />
<br />
後は神道20になったから光衣も視野に・・・回復使うときじゃないと微妙か。<br />
<br />
<br />
＠闘技<br />
<br />
鞭の人を3Tまで倒せなかったのがアレか！<br />
トリプルエイド・・・いや、もう何も言うまい。<br />
設定とか設定とか設定とかもっと考えなきゃいかんすね。はい。<br />
<br />
勝ち越して終われるように頑張ろう・ｘ・]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/46%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%86%E9%97%98%E6%8A%807%E5%9B%9E%E6%88%A6</link>
    <pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:05:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/23</guid>
  </item>
    <item>
    <title>45日目＆闘技6回戦</title>
    <description>
    <![CDATA[＠本編<br />
<br />
ハートブレイクしてみた結果がこれだよ！<br />
神鬼とあまりダメージが変わってなかったので俺はもうダメかもわからんね。<br />
<br />
エイルがロケット砲でそこそこ耐えてた気がするけどきっとパンダ効果でMAT下がってるから・・・だよね。<br />
とまあ通常戦は特に面白いこともなく終了。ナポレオンがなんでも付加奪取できそうなぐらい？<br />
<br />
最高神前は地底樹、後は銀塊。ドロップ的には望んだものになったしよかったかな。<br />
あ、ナタリーは負けたとはいえ取られたものがアレだったのが不幸中の幸いだったか。<br />
<br />
次回：百目さんと練習試合<br />
あの火力を凌げればきっと勝機が見えるはず。はず。<br />
スケバン怖いよスケバン<br />
<br />
<br />
＠闘技。<br />
最高神前は死霊術者を落とせなくて泥沼だった感。<br />
後は落とせてそのまま押し切った感。<br />
<br />
ワイヤースライスに追加付加がほとんどでなくなってるね。<br />
デュアルスネイクが出たらそっちで発動はしそうだけども。今後の戦い方どうなるべな。<br />
<br />
<br />
次回：幻獣2とクリ鞭。<br />
幻術師二人？いやな思い出しｋ<br />
暗器作成47？今回の調整で大変なことになってるんｊｙ]]>
    </description>
    <category>FI関連</category>
    <link>https://maguron.blog.shinobi.jp/fi%E9%96%A2%E9%80%A3/45%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%86%E9%97%98%E6%8A%806%E5%9B%9E%E6%88%A6</link>
    <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 03:31:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">maguron.blog.shinobi.jp://entry/22</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>